約 2,723,434 件
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 おしゃべりファーム ゆたかなパーソナル庭園 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 2012年09月26日 基本価格 ¥600¥400 フックポイント なし アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 パレ地方のパーソナル庭園です。プランタを植えたり家具を配置して、あなただけの美しい庭園を造りましょう。 URL http //playstationhome.jp/world/special/oshaberifarm.html メーカー Sony Computer Entertainment サイズ 16.5MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム ゲーム一覧/お/おしゃべりファーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト 花壇 ゲート イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 公式トレーラー + 公式トレーラー 関連ラウンジ おしゃべりファーム ユグドラ市場 おしゃべりファーム パレ農園 おしゃべりファーム のどかなパーソナル庭園 スノ渓谷パーソナル庭園 備考 おしゃべりファーム ユグドラ市場のストア専売。 花壇の配置変更が、おしゃべりファーム のどかなパーソナル庭園の4種類から増えて、8種類ある。 2013年9月18日(水)メンテナンス後から価格改定http //commu.jp.playstation.com/blog/details/20130911_pshome.html コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/rohanvip/pages/24.html
簡単に言うと武器とか防具とかアクセとか作って俺TUEEするみたいな 武器と防具は品質がかなり重要とかなんとか 公式HPの生産ガイド ROHANWikiの生産システムガイド
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/194.html
大量生産(前提:機械 共通規格 蒸気機関or電気(動力源、螺旋力機関でもOK) おまけ 螺旋力機関(前提:螺旋力 螺旋力(前提:量子論
https://w.atwiki.jp/wiki9_m2/pages/52.html
生産 ■注意 製造販売に主眼を置いた生産技能表です。どのスキルが何級あればよいか、どんなアイテムが生産可能か、その材料費はいくらか、と言った情報がメインになります。 軽量版材料表は消費アイテムや材料アイテムをご覧ください。 生産したアイテムの詳細については、該当ページをご覧ください。 一部製作の成功率は器用依存、レベルによる成功率増加も確認されています 補助道具作成 初期成功率49%。器用52程度で100%? 中型属性石精製 器用20程度で100%? 大型属性石精製 器用25程度で100%? 家具製作 補助道具作成と同じ成功率? アイテム名右側の数字は標準価格です(個数×標準単価=標準価格、数字のみの場合は単価)。 (括弧)書きの数字は非売品の参考価格です(NPC売却価格や露店の販売表示価格から設定)。 支払額=購入数×標準単価×(100-「値切り上手(学徒Lv10)」技能Lv×3)% 支払額は端数切捨、最低1元(0元にはならない)。 まとめ買いできるアイテムは、購入数を調整すると大量購入より少量購入の方が安くなることがあります(必ず安くなるとは限りません)。 生産 学徒(Lv10)技能体力回復剤製作(Lv15) 法力回復剤製作(Lv15) 初級補修材製作(Lv17) 初級充填材製作(Lv18) 暗器製作(Lv18) 薬師(Lv30)技能補助道具発明(Lv32) 上級体力剤製作(Lv40) 上級法力剤製作(Lv41) 上級補修材製作(Lv42) 上級充填材製作(Lv43) 錬金師(Lv70)技能五行石精錬(Lv70) 金属精錬(Lv72) 一般弾丸製作(Lv75) 光束弾丸製作(Lv76) 重兵器弾丸製作(Lv77) 愛家具製作(Lv80) 古風家具製作(Lv81) 科幻家具製作(Lv82) 指輪製作(Lv84) アクセサリ製作(Lv86) 学徒(Lv10)技能 体力回復剤製作(Lv15) 前提技能:薬液採取Lv1(学徒Lv13) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 紅粉薬 (10) リンゴ×2 2×5=10 Lv2 紅丸薬 (50) 紅粉薬×1 br()紅色薬草×3 10 br()(3×5=15) 法力回復剤製作(Lv15) 前提技能:体力回復剤製作Lv1(学徒Lv15) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 藍香粉 (20) ブドウ×3 (3×5=15) Lv2 藍丸薬 (100) 藍香粉×1 br()藍色薬草×3 20 br()(3×5=15) 初級補修材製作(Lv17) 前提技能:薬液採取Lv1(学徒Lv13) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 補修材(小) (10) 神甲兵用塗料×1 8 Lv2 補修材(中) (40) 補修材(小)×1 br()神甲兵用塗料×3 10 br()3×8=24 初級充填材製作(Lv18) 前提技能:初級補修材製作Lv2(学徒Lv17) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 充填材(小) (20) 能石箱×2 2×8=16 Lv2 充填材(中) (80) 充填材(小)×1 br()能石箱×6 20 br()6×8=48 暗器製作(Lv18) 前提技能:- 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 金銭の暗器 (1) 50元 br()AP1 50 薬師(Lv30)技能 補助道具発明(Lv32) 前提技能:- 作成成功率は器用依存です。 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 雷射照準器 (0) br()雷射造影器 (0) 小型属性石5種×1 5×100=500 上級体力剤製作(Lv40) 前提技能:体力回復剤製作Lv2(学徒Lv15) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 紅薬水 (200) 紅丸薬×1 br()白色薬草×3 50 br()(3×5=15) Lv2 天方露 (10) 紅水薬×1 br()当帰×3 200 br()(3×5=15) 上級法力剤製作(Lv41) 前提技能:法力回復剤製作Lv2(学徒Lv15) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 藍香水 (400) 藍香丸×1 br()当帰×3 100 br()(3×5=15) Lv2 沁心露 (10) 藍香水×1 br()人参×3 400 br()(3×5=15) 上級補修材製作(Lv42) 前提技能:初級補修材製作Lv2(学徒Lv17) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 補修材(大) (200) 補修材(中)×1 br()低品質な水晶×2 40 br()2×100=200 Lv2 神甲還原袋 (?) 補修材(大)×1 br()低品質な水晶×1 br()紫水晶×1 br()高品質な水晶×1 br()黄水晶×1 200 br()100 br()(?) br()(100×5+8=508) br()(?) 上級充填材製作(Lv43) 前提技能:初級充填材製作Lv2(Lv18) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 充填材(大) (400) 充填材(中)×1 br()低品質な水晶×3 80 br()3×100=300 Lv2 乾坤袋 (?) 充填材(大)×1 br()低品質な水晶×1 br()紫水晶×1 br()高品質な水晶×1 br()黄水晶×1 400 br()100 br()(?) br()(100×5+8=508) br()(?) 錬金師(Lv70)技能 五行石精錬(Lv70) 前提技能:五行石採取Lv5(薬師Lv35) 作成成功率は器用依存です。 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 中型金属性石 (5) 小型金属性石×5 br()能石箱×1 5×100=500 br()8 Lv2 中型木属性石 (5) 小型木属性石×5 br()能石箱×1 5×100=500 br()8 Lv3 中型水属性石 (5) 小型水属性石×5 br()能石箱×1 5×100=500 br()8 Lv4 中型火属性石 (5) 小型火属性石×5 br()能石箱×1 5×100=500 br()8 Lv5 中型土属性石 (5) 小型土属性石×5 br()能石箱×1 5×100=500 br()8 Lv6 大型金属性石 (5) 中型金属性石×5 br()能石箱×1 (5×5=25) br()8 Lv7 大型木属性石 (5) 中型木属性石×5 br()能石箱×1 (5×5=25) br()8 Lv8 大型水属性石 (5) 中型水属性石×5 br()能石箱×1 (5×5=25) br()8 Lv9 大型火属性石 (5) 中型火属性石×5 br()能石箱×1 (5×5=25) br()8 Lv10 大型土属性石 (5) 中型土属性石×5 br()能石箱×1 (5×5=25) br()8 金属精錬(Lv72) 前提技能:鉱石採取Lv5(薬師Lv38) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 青銅 (10) 青銅鉱石×5 br()能石箱×1 (5×5=25) br()8 Lv2 銅 (10) 銅鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv3 鉄 (10) 鉄鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv4 玄鉄 (4) 玄鉄鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv5 蒼雲鋼 (4) 蒼雲鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv6 真金鋼 (18) 真金鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv7 烈火鋼 (18) 烈火鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv8 玄氷鋼 (18) 玄氷鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv9 木葉鋼 (18) 木葉鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv10 眠土鋼 (18) 眠土鉱石×5 br()能石箱×1 (5×46=230) br()8 Lv11 鋼 (?) 銅鉱石×3 br()鉄鉱石×2 br()能石箱×1 (3×46=138) br()(2×46=92) br()8 Lv12 高品質な水晶 (?) 低品質な水晶×5 br()能石箱×1 5×100=500; br()8 Lv13 黄水晶 (?) 紫水晶×5 br()能石箱×1 (5×?=?) br()8 Lv14 黒真珠 (?) 真珠×5 br()能石箱×1 (5×?=?) br()8 Lv15 低品質金剛石 (?) 黄水晶×1 br()黒真珠×1 br()能石箱×1 (?) br()(?) br()8 Lv16 珍しい玉石 (?) 普通の玉石×5 br()能石箱×1 (5×?=?) br()8 Lv17 合金版 (8) 烈火鋼×1 br()玄鉄×1 br()鋼×1 br()能石箱×1 一般弾丸製作(Lv75) 前提技能:- 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 紅鋭弾×100 火槍弾×100 br()青銅×1 100×1=100 br()(?) Lv2 砕散弾×100 火槍弾×100 br()銅×1 100×1=100 br()(?) Lv3 散弾×100 火槍弾×100 br()玄鉄×2 100×1=100 br()(?) Lv4 爆火弾×100 火槍弾×100 br()蒼雲鋼×2 100×1=100 br()(2×?=?) Lv5 黒重弾×100 火槍弾×100 br()真金鋼×3 100×1=100 br()(3×?=?) Lv6 鉄鋼弾×100 火槍弾×100 br()玄氷鋼×1 100×1=100 br()(3×?=?) Lv7 鉄鋼弾×100 br() 100×1=100 br()(?) Lv8 天雷巨弾×100 火炮巨弾×100 br()銅×1 100×1=100 br()(?) Lv9 散火巨弾×100 火炮巨弾×100 br()玄鉄×1 100×1=100 br()(?) Lv10 紅巨弾×100 火炮巨弾×100 br()蒼雲鋼×2 100×1=100 br()(2×?=?) Lv11 裂地巨弾×100 火炮巨弾×100 br()真金鋼×2 100×1=100 br()(2×?=?) Lv12 飛鷹巨弾×100 火炮巨弾×100 br()烈火鋼×3 100×1=100 br()(3×?=?) Lv13 黄蜂巨弾×100 火炮巨弾×100 br()玄氷鋼×3 100×1=100 br()(3×?=?) Lv14 鳳凰巨弾×100 火炮巨弾×100 br()蒼雲鋼×4 100×1=100 br()(4×?=?) Lv15 火榴巨弾×100 火炮巨弾×100 br()真金鋼×4 100×1=100 br()(4×?=?) 光束弾丸製作(Lv76) 前提技能:- 人間用/神甲用の属性矢を生産します。 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 堅刃矢×100 鉄の矢×100 br()小型金属性石×1 br()真金鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv2 葉刃矢×100 鉄の矢×100 br()小型木属性石×1 br()烈火鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv3 水剣矢×100 鉄の矢×100 br()小型水属性石×1 br()玄氷鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv4 鳳凰矢×100 鉄の矢×100 br()小型火属性石×1 br()木葉鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv5 裂地矢×100 鉄の矢×100 br()小型土属性石×1 br()眠土鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv6 堅刃弩矢×100 鉄の弩矢×100 br()小型金属性石×1 br()真金鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv7 葉刃弩矢×100 鉄の弩矢×100 br()小型木属性石×1 br()烈火鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv8 水剣弩矢×100 鉄の弩矢×100 br()小型水属性石×1 br()玄氷鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv9 鳳凰弩矢×100 鉄の弩矢×100 br()小型火属性石×1 br()木葉鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv10 裂地弩矢×100 鉄の弩矢×100 br()小型土属性石×1 br()眠土鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv11 神甲用堅刃矢×100 神甲用鉄の矢×100 br()小型金属性石×1 br()真金鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv12 神甲用葉刃矢×100 神甲用鉄の矢×100 br()小型木属性石×1 br()烈火鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv13 神甲用水剣矢×100 神甲用鉄の矢×100 br()小型水属性石×1 br()玄氷鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv14 神甲用鳳凰矢×100 神甲用鉄の矢×100 br()小型火属性石×1 br()木葉鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv15 神甲用裂地矢×100 神甲用鉄の矢×100 br()小型土属性石×1 br()眠土鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv16 神甲用堅刃弩矢×100 神甲用鉄の弩矢×100 br()小型金属性石×1 br()真金鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv17 神甲用葉刃弩矢×100 神甲用鉄の弩矢×100 br()小型木属性石×1 br()烈火鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv18 神甲用水剣弩矢×100 神甲用鉄の弩矢×100 br()小型水属性石×1 br()玄氷鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv19 神甲用鳳凰弩矢×100 神甲用鉄の弩矢×100 br()小型火属性石×1 br()木葉鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) Lv20 神甲用裂地弩矢×100 神甲用鉄の弩矢×100 br()小型土属性石×1 br()眠土鉱石×1 100×4=400 br()100 br()(?) 重兵器弾丸製作(Lv77) 前提技能:- 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 神甲用紅鋭弾×100 神甲用火槍弾×100 br()青銅×1 100×1=100 br()(?) Lv2 神甲用砕散弾×100 神甲用火槍弾×100 br()銅×2 100×1=100 br()(?) Lv3 神甲用散弾×100 神甲用火槍弾×100 br()玄鉄×2 100×1=100 br()(?) Lv4 神甲用爆火弾×100 神甲用火槍弾×100 br()蒼雲鋼×3 100×1=100 br()(?) Lv5 神甲用黒重弾×100 神甲用火槍弾×100 br()真金鋼×3 100×1=100 br()(?) Lv6 神甲用爆裂弾×100 神甲用火槍弾×100 br()烈火鋼×4 100×1=100 br()(?) Lv7 神甲用火榴弾×100 神甲用火槍弾×100 br()玄氷鋼×4 100×1=100 br()(?) Lv8 神甲用天雷巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()銅×1 100×1=100 br()(?) Lv9 神甲用散火巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()玄鉄×1 100×1=100 br()(?) Lv10 神甲用紅巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()蒼雲鋼×2 100×1=100 br()(?) Lv11 神甲用裂地巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()真金鋼×2 100×1=100 br()(?) Lv12 神甲用飛鷹巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()烈火鋼×3 100×1=100 br()(?) Lv13 神甲用黄蜂巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()玄氷鋼×3 100×1=100 br()(?) Lv14 神甲用鳳凰巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()蒼雲鋼×4 100×1=100 br()(?) Lv15 神甲用火榴巨弾×100 神甲用火炮巨弾×100 br()真金鋼×4 100×1=100 br()(?) 愛家具製作(Lv80) 前提技能:- 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 卓上灯火 (100) 中型金属性石×10 br()石のかけら×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv2 銅像 (100) 中型木属性石×10 br()謎の結晶×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv3 金管楽器 (100) 中型水属性石×10 br()錆びた鎧×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv4 壁吊り式の本棚 (100) 中型火属性石×10 br()錆びた盾×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv5 双銃の装飾 (100) 中型土属性石×10 br()頭蓋骨×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv6 装飾用日本刀 (100) 中型金属性石×10 br()破れた布×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv7 弩弓の装飾 (100) 中型木属性石×10 br()錆びた大剣×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv8 銅の置物 (100) 中型水属性石×10 br()鎧の破片×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv9 暖房具 (100) 中型火属性石×10 br()硬い毛×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv10 碁盤 (100) 中型土属性石×10 br()結晶牙×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv11 大きな椅子 (100) 中型金属性石×10 br()破れた頭巾×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv12 西洋じゅうたん (100) 中型木属性石×10 br()錆びた短刀×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv13 つり下げ式提灯 (100) 中型水属性石×10 br()ネジ×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv14 つり下げ式ガス灯 (100) 中型火属性石×10 br()ナット×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv15 天秤 (100) 中型土属性石×10 br()スパナ×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv16 黒い宝箱 (100) 中型金属性石×10 br()壊れた部品×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv17 赤色の発光柱 (100) 中型木属性石×10 br()壊れた兜×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv18 蓄音機 (100) 中型水属性石×10 br()破れた袴×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv19 銅製の鶴 (100) 中型火属性石×10 br()壊れた盾×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv20 水蒸気式浴槽 (100) 中型土属性石×10 br()妖精の耳×10 (10×5=50) br()(10×?=?) 古風家具製作(Lv81) 前提技能:- NPC売りだと100元(?) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 中国式の壁灯 中型金属性石×10 br()破れた頭巾×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv2 甲冑の装飾 中型木属性石×10 br()錆びた短刀×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv3 古い琴 中型水属性石×10 br()ネジ×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv4 竹筒 中型火属性石×10 br()ナット×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv5 双剣の壁飾り 中型土属性石×10 br()スパナ×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv6 双刀の壁飾り 中型金属性石×10 br()壊れた部品×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv7 刀剣の壁飾り 中型木属性石×10 br()壊れた兜×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv8 小さな仏像 中型水属性石×10 br()破れた袴×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv9 酒のかめ 中型火属性石×10 br()壊れた盾×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv10 茶卓 中型土属性石×10 br()妖精の耳×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv11 座布団 中型金属性石×10 br()すり鉢×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv12 虎皮のじゅうたん 中型木属性石×10 br()壊れた杖×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv13 白陶の壺 中型水属性石×10 br()謎の鉱石×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv14 黒陶の壺 中型火属性石×10 br()破れた服×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv15 洗面器 中型土属性石×10 br()壊れた矢×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv16 木箱 中型金属性石×10 br()汚れた手袋×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv17 供物台 中型木属性石×10 br()壊れた高級弦×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv18 燭台 中型水属性石×10 br()弓手の証×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv19 茶道具一式 中型火属性石×10 br()鋭い矢尻×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv20 八角の窓 中型土属性石×10 br()石精の結晶×10 (10×5=50) br()(10×?=?) 科幻家具製作(Lv82) 前提技能:- NPC売りだと100元(?) 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 招き猫 中型金属性石×10 br()すり鉢×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv2 ビックリ箱 中型木属性石×10 br()壊れた杖×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv3 木製の椅子 中型水属性石×10 br()謎の鉱石×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv4 緑色のカーテン 中型火属性石×10 br()破れた服×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv5 桃色のカーテン 中型土属性石×10 br()壊れた矢×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv6 青色のカーテン 中型金属性石×10 br()汚れた手袋×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv7 銅製の宝箱 中型木属性石×10 br()壊れた高級弦×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv8 夢幻の椅子 中型水属性石×10 br()弓手の証×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv9 ガラス製の酒器 中型火属性石×10 br()鋭い矢尻×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv10 ハンガー 中型土属性石×10 br()石精の結晶×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv11 陶器の浴槽 中型金属性石×10 br()石のかけら×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv12 ステンドグラス 中型木属性石×10 br()謎の結晶×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv13 ハート型のガラス窓 中型水属性石×10 br()錆びた鎧×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv14 化粧品 中型火属性石×10 br()錆びた盾×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv15 女性用ハンガー 中型土属性石×10 br()頭蓋骨×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv16 銅製の鏡 中型金属性石×10 br()破れた布×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv17 子供用寝台 中型木属性石×10 br()錆びた大剣×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv18 ブンタン(果物) 中型水属性石×10 br()鎧の破片×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv19 プレゼントボックス 中型火属性石×10 br()硬い毛×10 (10×5=50) br()(10×?=?) Lv20 「春聯」のシール 中型土属性石×10 br()結晶牙×10 (10×5=50) br()(10×?=?) 指輪製作(Lv84) 前提技能:補助道具発明Lv1(薬師Lv32) 指環は人間用、雫は神甲用 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 金神の指環 中型金属性石×10 br()高品質な水晶×1 br()不思議な竹簡×20 (10×5=50) br()(?) br()(20×?=?) Lv2 森王の指環 中型木属性石×13 br()高品質な水晶×1 br()鳳凰の羽×20 Lv3 海龍の指環 中型水属性石×15 br()高品質な水晶×1 br()龍珠×20 Lv4 炎神の指環 中型火属性石×17 br()高品質な水晶×1 br()剣虎の牙×20 Lv5 帝王の指環 中型土属性石×20 br()高品質な水晶×1 br()鳳凰の羽×20 Lv6 虎咆の雫 真金鋼×10 br()高品質な水晶×1 br()不思議な竹簡×20 Lv7 巨熊の雫 烈火鋼×13 br()高品質な水晶×1 br()鳳凰の羽×20 Lv8 雲豹の雫 玄氷鋼×15 br()高品質な水晶×1 br()龍珠×20 Lv9 鷹眼の雫 木葉鋼×17 br()高品質な水晶×1 br()剣虎の牙×20 Lv10 応龍の雫 眠土鋼×20 br()高品質な水晶×1 br()鳳凰の羽×20 アクセサリ製作(Lv86) 前提技能:補助道具発明Lv1(薬師Lv32) 腰帯は人間用、護石は神甲用 技能Lv 完成品(単価) 材料 材料費 Lv1 虎咆の腰帯 真金鋼×10 br()高品質な水晶×1 br()不思議な竹簡×20 (10×?=?) br()(?) br()(20×?=?) Lv2 巨熊の帯 烈火鋼×13 br()高品質な水晶×1 br()鳳凰の羽×20 Lv3 雲豹の腰帯 玄氷鋼×15 br()高品質な水晶×1 br()龍珠×20 Lv4 鷹眼の帯 木葉鋼×15 br()高品質な水晶×1 br()剣虎の牙×20 Lv5 応龍の帯 眠土鋼×20 br()高品質な水晶×1 br()鳳凰の羽×20 Lv6 金陽の護石 中型金属性石×10 br()高品質な水晶×1 br()不思議な竹簡×20 Lv7 閻王の護石 中型木属性石×13 br()高品質な水晶×1 br()鳳凰の羽×20 Lv8 銀龍の護石 中型水属性石×15 br()高品質な水晶×1 br()龍珠×20 Lv9 玄武の護石 中型火属性石×17 br()高品質な水晶×1 br()剣虎の牙×20 |Lv10|神盾の護石|中型土属性石×20 br()高品質な水晶×5 br()鳳凰の羽×20||@wikiへ
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社会技術研究論文集 vol.3,241-258,Nov.2005 馬場健司・木村宰・鈴木達治郎 http //shakai-gijutsu.org/ronbun3/p241-258.pdf ウィンドファームの立地に係わる環境論争と社会意思決定プロセス ・大規模風力発電所:ウィンドファーム -地球温暖化対策として公益性の高い事業 -だが、大規模な地域開発を伴うため 環境論争が起こる。 ・欧米での取り組み -@アメリカ AWEA(American Wind Energy Association) パブリック・インボルブメント(PI)手法について議論 -@イギリス DTI(通商産業省) 洋上での立地に際して戦略的環境アセスメントを実施 ⇒欧米では風力発電所開発におけるステークホルダー同士の コミュニケーションの重要性が認識されている ⇒しかし、日本での風力発電所開発において参加型手法は あまり行われていない。 ・ステークホルダー同士のコミュニケーションとNIMBY -NIMBYとは Not In My Back Yardの略。 その施設の必要性・公共性は理解できるが 自分の家の側にあってほしくないという感情。 -NIMBYを発生させる可能性のある施設の立地に係わる 意思決定プロセスにおいて、市民やステークホルダーの 意思の反映や関与が求められるようになっている。 ・ウィンドファーム建設の特徴 -従来のエネルギー施設を建設していた業者が 風力発電施設を作るわけではない (従来までの意思決定プロセスが通用しないことが多い) -環境影響評価法の対象外 -「重要な電源開発に係わる地点の指定」対象外 ・ウィンドファームの立地を巡る価値観の対立 -地球環境(マクロ)/地域環境(ミクロ) -保全/保護(環境倫理学の視点による) -保全(conseervation) 功利主義的な発想に基づいて、人間の将来の 消費のために自然資源を保護する、 従って開発行為も容認する、という考え方 -保護(preservation) 環境主義的な発送に基づいて、道徳的適格性や 法的な当事者適格性を自然物そのものに認めつつ 人間の活動を規制して自然資源を保護する、という考え方 ・価値観の対立についての研究者の見解 -鬼頭 地球全体主義(地球をすべての価値判断に優先して尊重する) に疑問を投げかける。 地域での社会的公正さと普遍的倫理を折衷し、 ローカルな環境倫理のあり方を模索 -桑子 温暖化対策というグローバルなレベルでの公共性・ 公益性は必ずしもすべてに優先されるものではない。 当該事業や計画、政策がローカルレベルでの公共性・ 公益性と何らかの齟齬を持つ可能性がある場合、 当該地域における新たな価値選択を模索する「場」が 必要である。 ・参加型手法の必要性 -参加型手法とは 多様な立場、利害、関心をもつ人々を 意思決定プロセスに関与させるための「場」や 手続きを整える取り組み -参加の「場」の意義 - 多様なアクターに対して平等な機会を提供する -公共性・公益性について理性的に議論することで それぞれの私的利益から離れた公共的判断を 可能にする -判断の質を高められる可能性がある -人々の公正感を満たせる可能性がある -「場」で決定した事項を受容してもらえる可能性が高まる ・参加の「場」における専門知/現場知の扱い -専門知 -現場知:地元の環境、その問題に係わる現場感覚 -藤垣 不確実性を含む科学技術の導入に際しては 科学的合理性と社会的合理性を同時に持つ知識が 必要と指摘。 -馬場・木村・鈴木 専門家と一般市民の双方向で知識を共有・理解する 必要がある。 相互理解を促進することで社会的学習が深まる。 -その地域における公益とは何か -「場」における課題設定は重要:抽象⇒具体 ・課題設定と公式・非公式プロセス -
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生産系キャラクターには元手が必要! 初めての生産系キャラクター “上級者”テンプレートからキャラを作成 原材料や加工道具を低価格で調達 NPCからスキルを習う バルクオーダーは受けておけ! 初期クエスト! GrandMaster への長い道 生産に便利なモノいろいろ ペット 非生産系スキル 移動手段 家とハウスアドオン 装備 その他のアイテム バルクオーダーを完成させよう! バルクオーダーの基本 バルクオーダーの受け方 バルクオーダー証書の見方 小口注文を完成させる 大口注文を完成させる 納品の仕方と報酬 バルクオーダーブック 初心者視点で生産キャラについて考える 育成の基礎知識 スキル値の上限 能力値の上限 値の下降 スキルの絞込み 敵対策スキル 最初に欲しい生産スキル 材料調達に便利なアイテム スキルと生産物 材料調達系 材料加工系 生産を補助するスキル 移動手段 ペットについて 材料とその調達方法 育成難易度の目安 材料加工系 生産系キャラクターには元手が必要! 実は、UO未経験者が0から生産系キャラクターをプレイするのは、あまりオススメできません。と言うのも、生産系キャラクターはスキル値MAX(100以上)になって初めて「儲けが出る」キャラクターになるからです。 UOの生産系スキルに共通して言えることは、 生産系スキル(成功率に影響)+原材料(消耗品)+加工道具(消耗品)→完成品 スキル値を上げるには、スキルを使って使って使いまくるしかない。 スキル値が低いうちは、スキルに失敗して原材料や加工道具を無駄に消耗することが多い。→スキルを使っても損する割合が高い。 つまりスキル値が低いうちは、生産系スキルを使っても損するだけなのです。資産のないプレイヤーが最初に生産系キャラクターをプレイすると、あっと言う間に破産して何もできなくなるでしょう。 初めての生産系キャラクター 充分に資産がある、あるいは破産を覚悟の上で生産系キャラクターを作るとしても、やはりできるだけ損は抑えたいものです。初めて生産系キャラクターを作る際に、損を抑えるいくつかの方法を紹介します。 “上級者”テンプレートからキャラを作成。 原材料や加工道具を低価格で調達。 “上級者”テンプレートからキャラを作成 UOのキャラクター作成では、最初に8つのテンプレートから1種類を選ぶ必要があります。このとき、“上級者”を選んでください。 「生産系なんだから“鍛治師”テンプレートでいいじゃん」と思うかもしれませんが、それはBlacksmithy(鍛冶)とTinkering(細工)とMininig(採掘)に限った話です。その他の生産系スキルは0からスキル値を上げる必要があり、損する割合が高いのです。 “上級者”テンプレートの場合、任意のスキルを2~3種選べ、スキル値も上限50、合計100で割り振ることができます。なので、生産系スキルに上限の50までスキル値を割り振れば、そのスキルで損する割合を抑えることができます。“鍛治師”テンプレートにない生産系スキルをメインにするなら、迷わず“上級者”テンプレートを選びましょう。 原材料や加工道具を低価格で調達 一口に生産系スキルと言っても、原材料の調達方法は様々です。その中でも、原材料を特に低価格で調達できる生産系スキルを紹介します。 Tailoring(裁縫)必要なもの:装備できる刃物、ハサミ 手間はかかりますが、原材料となる布地を無料で調達できます。羊毛(要・刃物)や綿を、糸車と織機(裁縫屋などにあります)で芯棒に巻いた布に加工し、それをハサミで布地へ切り分けるのです。全て無料で、スキルも特に必要ありません。 Mining(採掘)+Tinkering(細工) 必要なもの:ショベルまたはツルハシ ショベルやツルハシで鉱石を採掘し、溶鉱炉(鍛冶屋などにあります)で精製した後、それをショベルやツルハシに細工する……と言うループが可能です。ただしスキル値が低いうちは採掘・精製・細工に失敗しやすく、ある程度のスキル値や元手が必要です。 +Blacksmithy(鍛治) 金属を原材料とする生産系スキルです。金属の入手に不自由しなければ、スキル値0から始めても構わないでしょう。戦士系キャラクターをプレイする(予定がある)場合、装備の修理もできて便利です。 +近接戦闘系スキル(Fencing(槍術)、Mace Fighting(槌術)、Swordsmanship(剣術)など) 生産系スキルではありませんが、Mining(採掘)用キャラクターは戦闘系スキル、特に近接戦闘系スキルの習得をオススメします。これはスキル値が低い間の資金稼ぎの意味もありますが、もうひとつ、特殊な採掘アイテムである「Gargoyle s Pickaxe」を使った採掘でも役立ちます。 Gargoyle s Pickaxeは、使うとレア鉱石を採掘しやすくなりますが、低確率で特殊な土エレメンタル(鉱石エレメンタル)が出現します。出現した鉱石エレメンタルは攻撃的な敵で、倒すと、そのエレメンタルと同色のレア鉱石を入手できます。 鉱石エレメンタルは色のレア度に応じた強さを持っており、最もレア度の高い「Valorite Elemental」はほとんどの攻撃魔法が通じません(他の鉱石エレメンタルは攻撃魔法も有効です)。つまりValorite Elementalを倒せるだけの戦闘系スキルがあれば他の鉱石エレメンタルも倒せるので、魔法ではない戦闘系スキル、中でも金属製の武器(材料の鉱石はMining(採掘)で入手できます!)を使う近接戦闘系スキルがオススメと言うわけです。 なおGargoyle s Pickaxeは、Gargoyle系の敵の戦利品か、Blacksmithy(鍛治)のバルクオーダーの報酬品として入手できます。 NPCからスキルを習う 全てのスキルは、スキル値30前後までであれば、GOLDを支払ってNPCから習うことができます。もちろん、生産系スキルも習えます。 NPCの職業(例えばAlice the Tailorと言うNPCであれば職業はTailor=裁縫屋)によって、習えるスキルの種類は決まっています。しかし、習えるスキル値の限界は個々のNPCによって異なり、あるNPCからスキル値25まで習った後、別のNPCから同じスキルをスキル値30まで習うこと(必要なGOLDは差分のみ)もできます。 バルクオーダーは受けておけ! Blacksmithy(鍛治)またはTailoring(裁縫)をスキル値0.1以上習得していれば、それぞれの関連NPCから「バルクオーダー」、大量注文を受けることができます。スキルを習得していれば、特定の職業のNPCをシングルクリックすると、現れるメニューに「バルクオーダー」の項目があるはずです。これをクリックし、注文内容は何でもいいので「OK」を押してバルクオーダー証書(以下BOD)を貰いましょう。 貰ったBODは、基本的にスキル値100以上になってから使います(スキル値が低くても使えますが、スキル値100以上で使った方が得です)。注文を完成させる制限時間や締め切りはありませんので、スキル値が低い間は貰うだけでOKです。NPCの周辺に他のプレイヤーが捨てたBODがあれば、拾って取っておいてもいいでしょう。 一度注文を受けようとすると(OK、Canselに関係なく)待ち時間が発生します。待ち時間は1時間/2時間/6時間の3種で、スキル値が高いほど長くなります。NPCメニューの「バルクオーダー」をクリックしたとき、まだ待ち時間中であれば残り待ち時間が表示されます。待ち時間が0になったらNPCのところへ行き、こまめにBODを貰うようにしましょう。 BODが溜まってきたら、バルクオーダーブックを手に入れてファイリングするといいでしょう。PC宅のVendorが販売していますので、探してみてください。1冊につき最大500枚のBODをファイリングでき、BODを何枚ファイリングしていてもアイテム数1重量1として扱われます。フィルタリング機能も付いており、目当てのBODを探すときに絞り込みやすくなっています。 もしキャラクター間のアイテム移動ができる環境(家所持、別アカウント所持など)であり、スキル配分を決めていないなどスキル値に余裕がある場合は、「BODを貰うためだけ」にBlacksmithy(鍛治)やTailoring(裁縫)を習得する手もあります。この場合、BODを大量に貰うのが目的なので、スキル値は0.1で構いません。貰ったBODはスキル値100以上(に育てる予定)のキャラクターに渡し、そのキャラクターで使うようにします。 初期クエスト! GrandMaster への長い道 生産に便利なモノいろいろ あると生産の際に便利なモノを紹介します。 ペット UOのおけるペットの用途は「戦わせる」「背中に乗る」「荷物を運ばせる」「単に連れ歩くだけ」に大別できます。このうち、生産系キャラクターは「荷物を運ばせる」ためにペットを持っていることが多く、また生産向けの特殊能力を持つペットを持っている場合も少なからず見られます。 なおペットを連れ歩くには、連れ歩く上限を決める「ペット・スロット」を消費します。ペットと飼い主を繋ぐ、目に見えないリード(紐)のようなものだと思えばいいでしょう。キャラクター1人が持っているペット・スロットは5で、増減はできません。通常のペットはスロット消費1ですが、複数のスロットを消費するペットもいます。なお、厩舎に預けたペットはスロットを消費しません。 Pack Horse(荷馬)NPC販売 スロット消費 1荷物を運べる馬。乗れません。飼い主がログアウトして一定時間が経過すると、野生化します。荷物を空にして厩舎に預けると野生化を防げます。 Pack Llama(荷ラマ、荷リャマ)NPC販売 スロット消費 1荷物を運べるラマ(リャマ)。乗れません。飼い主がログアウトして一定時間が経過すると、野生化します。荷物を空にして厩舎に預けると野生化を防げます。 Giant Beetle(巨大カブトムシ、通称ゴキ、青ゴキ)Animal Taming(動物調教)29.1 スロット消費 3巨大な青い甲虫。背中にも乗れ、荷物も運べる唯一のペットです。積載量は減りますが、飼い主が背中に乗った状態でも荷物を運べます。飼い主が乗っていれば、飼い主と共に積荷ごとログアウトします。飼い主が乗らずにログアウトした場合は、Pack HorseやPack Llamaと同様です。 Fire Beetle(火カブトムシ、通称火ゴキ)Animal Taming(動物調教)93.9 スロット消費 3巨大なオレンジ色の甲虫。背中には乗れますが、青い甲虫と異なり荷物は運べません。ただし、Ore(鉱石)をIngot(金属塊)に精製するのに必要なForge(溶鉱炉)の代用になるため、Mining(採掘)スキルを持つキャラクターは是非持っておきたいペットです。 ちなみに、ペットの譲渡やペットへの命令にはAnimal Taming(動物調教)やAnimal Lore(動物学)が必要ですが、上記のペットはいずれもスキル値0で譲渡・命令可能です。 非生産系スキル Magery(魔法)移動呪文「Recall」があり、非常に便利です。移動先を記録したアイテムさえあれば、材料を調達する際や、バルクオーダーを受ける(ために直接NPCに会う必要がある)ときに、行きたい場所へ一瞬で移動できます。また移動呪文「Gate Travel」を使えば、荷物を運ぶためのペットも共に移動できます(一応Recallでも可能ですが、そのためには時間と手間が必要です)。また移動先をアイテムに記録する唯一の呪文「Mark」があるため、Magery(魔法)スキルを持ったキャラクターはほぼ必須の存在です。一部の生産系スキルでは、Magery(魔法)スキルがないと作成できないアイテムもあります。全ての呪文で、使う際に「秘薬」と呼ばれる「呪文の材料」を消費します。 Chivalry(騎士道)移動呪文「Sacred Journey」があり、非常に便利です。使い方はMagery(魔法)スキルの「Recall」と同じです。秘薬を消費しない代わりに、特定の場所に設置されている「アンク(♀型の碑)」に奉納したゴールドに等しいポイントを消費します。ただし、Magery(魔法)スキルの「Gate Travel」「Mark」に相当する呪文はありません。移動呪文を使うには移動先を記録したアイテムが必要なので、Magery(魔法)スキルを使えるキャラクターがいないと不自由することもあるでしょう。 移動手段 UOでの移動手段は「徒歩/騎乗生物」「ムーンゲート」「移動呪文」「船」に大別できます。 徒歩 騎乗生物 Moongate(ムーンゲート)世界各地に設置されている、固定のワープゲートです。かつてUltima4で「2つの月の満ち欠けで出入口が決まるワープゲート」と設定されていたため「ムーンゲート」と呼ばれていますが、UOのムーンゲートはいくつかの選択肢の中から好きな行き先を選ぶことができます。 移動呪文UOに実装されている移動呪文は、Magery(魔法)スキルの「Teleport」と「Recall」と「Gate Travel」、Chivalry(騎士道)スキルの「Sacred Journey」の4種類です。Teleportは、現在地から11マス以内の、視線が通る任意の位置に移動できます。近距離移動しかできないため、川や柵を越える、と言った使い方が主です。RecallとSacred Journeyはどちらも効果は同じで、特定のアイテムに記録された移動先に移動できます。記録された場所であれば距離は問わず、遠距離移動も可能です。また、同じ座標に立てば「おきにいり」のペットも連れて移動できます。Gate Travelは、特定のアイテムに記録された移動先と現在地の間にワープゲートを開く呪文で、誰でも通ることができます(見知らぬプレイヤーが開いたゲートでも!)。危険なファセットであるフェルッカ行きのゲートは赤、その他(トランメル・ルールのファセット)行きのゲートはムーンゲートと同じ青になります。 船海上を移動するための乗り物です。NPCから購入し、専属のNPCに命令して操作します。 家とハウスアドオン 生産スキルの中には、特定の固定設備の付近にいないと使用できないものがあります。固定設備は通常、各街のNPCがいる建物付近に設置されていますが、PC宅に設置できる家具専用アイテム(ハウスアドオン)の中にも生産用設備があり、それらが設置されていれば、PC宅でも固定設備を利用する生産スキルが使用できるようになります。 House Placement ToolNPC販売家の建築メニューを呼び出すためのアイテムです。家の建築代金はこのツールの購入とは別料金で、このツールで「家を建てること」を確定したときに銀行から引き落とされます。 Small Forge、Large Forge、Eleven Forge(溶鉱炉)Carpentry(大工)73.6~78.9、Blacksmithy(鍛治)75.0~80.0金属を溶かすための固定設備です。Blacksmithy(鍛治)スキルの他、Ore(鉱石)をIngot(金属塊)に精製する際にも使います(Mining(採掘)スキルで判定)。一部の料理の加熱にも使えます。Fire Beetle(火カブトムシ、通称火ゴキ)で代用できます。 Anvil(金床)Carpentry(大工)73.6、Blacksmithy(鍛治)75.0金属の形を整えるための固定設備です。Blacksmithy(鍛治)スキルで使います。 Spinning Wheel(糸車)Carpentry(大工)73.6、Tailoring(裁縫)65.0繊維を糸に紡ぐための固定設備です。スキルを問わず使えます。紡いだ糸はLoom(機織り機)を使えば布にできます。 Loom(機織り機)Carpentry(大工)84.2、Tailoring(裁縫)65.0糸を布に織るための固定設備です。スキルを問わず使えます。織った布はTailoring(裁縫)スキルの材料になります。 Flour Mill(製粉機)Carpentry(大工)94.7、Tinkering(細工)75.0小麦を挽いて小麦粉にするための固定設備です。スキルを問わず使えます。挽いた小麦粉はCooking(料理)スキルの材料になります。 Stone Oven(石釜)Carpentry(大工)68.4、Tinkering(細工)50.0料理の材料を加熱するための固定設備です。Cooking(料理)スキルで使います。 Water Trough(水桶)Carpentry(大工)94.7水が入った固定設備です。中の水は無限に汲むことができます。直接水を使う生産系スキルはありませんが、Cooking(料理)スキルやガーデニングでは容器に汲まれた水を(場合によっては大量に)使うことがあり、また水を汲める場所は限られているため、家の中で無限に水が調達できるWater Trough(水桶)は重宝するでしょう。 装備 Blacksmith Gloves(掘り手袋、採掘手袋)Blacksmithy(鍛治)のバルクオーダーで手に入る報酬品の一つで、装備するとMining(採掘)スキルが上がります。手袋にはLeather(+1)、Studded(+3)、Ringmail(+5)の3種類があり、オーダーの難易度が高いほど報酬でもらえる手袋のスキル値も高くなります。と言っても、手袋そのものが報酬品の中でも低ランクに位置づけられているので、手袋を報酬とするオーダーの難易度は全体的に低めです。 Lower Reagent Cost(秘薬低減装備)特殊能力「秘薬コスト-xx%」が付いた防具とアクセサリーです。Magery(魔法)の秘薬、Necromancy(ネクロマンサー魔法)の秘薬、Chivalry(騎士道)の奉納ポイントの消費を、設定された確率で0にします(つまり一定の確率で、秘薬や奉納ポイントを消費せずに呪文が使えます)。秘薬低減装備を複数装備している場合は、装備中のアイテムに設定されている確率の合計が、最終的な「秘薬を消費せず呪文が使える」確率になります(合計値が100%以上であれば、秘薬を全く消費せずに呪文が使えます)。生産系スキルのAlchemy(錬金術)やInscription(書写)スキルも秘薬を消耗しますが、呪文ではないため、秘薬低減装備は全く効果がありません。そのため秘薬低減装備は無くても構いませんが、移動呪文を頻繁に使う場合は出費を抑えることができます。 その他のアイテム Recall Rune(ルーン)移動呪文「Recall」「Gate Travel」「Sacred Journey」に必須のアイテムで、1個につき1ヶ所の移動先を記録できます。移動先を記録するには、Magery(魔法)スキルの「Mark」を使います。 Runebook(ルーンブック)Recall Runeをファイリングできるアイテムで、1冊につき最大16個のRecall Runeをファイリングできます。ファイリングしたままでも移動先を選べるので、Recall Runeは通常、Runebookにファイリングした状態で使います。また、そのキャラクターのMagery(魔法)スキル値やChivalry(騎士道)スキル値が0でも、チャージの残り回数だけファイリングされた場所へ移動(Recall)できます。Runebookのチャージ数は、Recall呪文が使える魔法の巻物で補充できます。 Bulk Order Book(バルクオーダーブック)後述のバルクオーダーで使用する「Bulk Order Deed(バルクオーダー証書)」をファイリングできるアイテムで、1冊に付き最大500個のBulk Order Deedをファイリングできます。 バルクオーダーを完成させよう! バルクオーダー(Bulk Order)とは、大量注文の意味です。UOの場合、生産系スキルを持っているPCが、NPCから大量注文を受け、そのアイテムを納品するミニゲームを言います。 バルクオーダーの基本 バルクオーダーシステムは生産系スキルごとに別々に導入されています。 バルクオーダーの受け方 関連スキル値が0.1以上あれば、関連職のNPCから「バルクオーダー」を受けられるようになります。具体的には、NPCをシングルクリックし、メニューから「バルクオーダー」を選ぶだけです。すると注文内容が表示されるので、OKを押すと、先ほどの注文内容が記されたBulk Order Deed(バルクオーダー証書、以下BOD)がバックパックに入ります。 Blacksmithy [鍛治] Tailoring [裁縫] NPCからの注文内容が表示されると、OKかCanselかに関わらず、「次にBODが貰えるまでの待ち時間」が発生します。待ち時間は「60分」「120分」「360分」の3種で、スキル値が高いほど長くなります。NPCメニューの「バルクオーダー」をクリックしたとき、まだ待ち時間中であれば残り待ち時間が表示されます。なお、納品するとスキル値を問わず待ち時間がリセットされ、すぐに次のバルクオーダーを受けられるようになります。 スキル値 0.1~50.0 50.1~70.0 70.1~120.0 待ち時間 60分(1時間) 120分(2時間) 360分(6時間) 貰えるBOD 必要スキル値20.0以下小口のみ標準の品質のみ標準の材質のみ 小口のみ標準の品質のみ標準の材質のみ 全ての種類小口と大口全ての品質全ての材質 ちなみに、BODを完成させるための時間制限の類は一切ありません。そのため、必要ならばBODを後々まで保管しても構いません。 なお、BODそのものは(Bless属性付きの)通常アイテムなので、スキル値0でも所持できます。他のPCが捨てたものを拾ったり、他のPCと取引したり、PC Vendorで売買したりも可能です。 バルクオーダー証書の見方 貰えるBODにはいくつかの種類があり、基本的に「小口」と「大口」に分かれます。「小口」は単品注文で、「大口」はセット注文です。また注文されたアイテムは同じでも、品質指定が「指定なし/標準」「高品質」の2種、数量指定が「10個」「15個」「20個」の3種あり、1種類のアイテムに対して最低6種のBODが存在します。更に一部のアイテムでは、レア材質が指定されることもあるため、レア材質の種類×6種のBODが存在します。 スキル値によって貰えるBODの範囲はある程度決まっていますが、BODの入手は基本的にランダムです。また、小口か大口の別・品質・数量・材質によって入手率の偏りがあり、難易度が低いBODほど入手しやすく、難易度が高いBODほど入手しにくくなっています。 難易度 低 高 小口 大口 品質 指定なし/標準 高品質 数量 10個 15個 20個 材質 (UO生産材料調達を参照) 小口注文を完成させる 単品注文である小口BODを完成させるには、指定された品質・材質のアイテムを、指定された数だけBODに登録します。BODをWクリックするとBOD登録メニューが現れるので、「アイテムを登録する」を選んで指定された品質・材質のアイテムをターゲットします。ターゲットされたアイテムは、BODに登録された時点で消失します。なお、品質指定が「指定なし/標準」の場合、高品質アイテムでも登録できます。材質指定が「指定なし/標準」の場合、レア材質アイテムも登録できると思いますが、もったいないので普通は登録しません。 小口BODに登録するアイテムは、品質・材質が一致するものなら、どんな方法で準備したものでも構いません。生産系スキルで作成したものはもちろん、NPCから購入したものや敵からの戦利品、クエストなどの報酬で手に入れたもの、他のPCが捨てたものでもOKです。アイテムに特殊能力があっても、品質・材質が一致するものなら小口BODに登録できます(大事なアイテムを誤って登録し、消失する可能性もあるので、充分に注意してください)。 大口注文を完成させる セット注文である大口BODを完成させるには、指定されたアイテムの「小口BOD」を、「注文を完成させた状態」にして登録します。アイテム名だけでなく、品質・数量・材質も一致しなければいけません。大口BODをWクリックするとBOD登録メニューが現れるので、「Combine this deed with another deed.(他のBODをこのBODに登録する)」を選んで条件に一致する小口BODをターゲットします。ターゲットされた小口BODは、大口BODに登録された時点で消失します。なお、品質指定や材質指定が「指定なし/標準」の場合、高品質やレア材質の小口BODも登録できると思いますが、もったいないので普通は登録しません。 大口BODで指定されるアイテムの組み合わせは固定で、基本的に1種類の小口BODは1種類の大口BODに対応しています(ただし一部だけ、2種類以上の大口BODに対応する小口BODや、対応する大口BODがない小口BODもあります)。 小口BODの種類は、品質・数量・材質違いのものを別種類としてカウントした場合、数百種類にも及びます(Blacksmithy [鍛治]BODは約1500種類、Tailoring [裁縫]BODは約800種類)。その中から特定の数種類(Blacksmithy [鍛治]BODは2~6種類、Tailoring [裁縫]BODは4~6種類)のBODを揃えることになるため、大口BODは難易度は全体的に高めです。 納品の仕方と報酬 関連職のNPCの元へ行き、完成させたBODをドラッグ&ドロップで渡すだけです。BODを貰ったNPCとBODを渡すNPCが別人でも構いません。 NPCへBODを渡すとファンファーレが鳴り、同時に報酬であるGOLDとアイテムと名声(フェイム)が貰えます。 報酬GOLDは、注文内容に基づいて算出されますが、多少の上下幅があります。また「報酬GOLDが1000gp以上」「アイテムが持ちきれない」「大口BODの報酬」の場合、報酬GOLDは小切手(黄色のDEED)で渡されます。この小切手は、銀行の金庫の中でWクリックすれば現金化できます。 報酬アイテムは、注文内容によって固定されています。小口注文の場合、アイテムの種類は問わず品質・数量・材質によって報酬アイテムが決まります。大口注文の場合、品質・数量・材質はもちろんですが、アイテムの種類によって報酬アイテムが違う場合もあります。詳しくはUO BOD報酬一覧をご覧ください。 名声は、注文内容による基本値×スキル値に応じた割合だけ貰えます。スキル値100以上で100%、スキル値0では50%です。名声の基本値は報酬アイテムと同様、小口か大口か・品質・数量・材質・アイテムの種類によって変わります。 バルクオーダーブック バルクオーダーブックは、1冊につき最大500枚のBODをファイリングできるアイテムです。BODを何枚ファイリングしていてもアイテム数1重量1として扱われるため、かさばるBODの整理に重宝します。 バルクオーダーブックは、NPC販売はしておらず、Inscription [書写]で作成します。PC宅のPC Vendorを探すのが手っ取り早いでしょう。 フィルタリング機能も付いており、目当てのBODを探すときに絞り込みやすくなっています。ただしアイテム名での検索や絞込みができません。BODを複数のバルクオーダーブックに分ける場合、アイテム名を基準に分けると良いでしょう。 初心者視点で生産キャラについて考える 育成の基礎知識 UltimaOnline(以下UO)では、キャラクターが何らかの行動を取ると、「その行動に関連するスキル」と「スキルに関連する2つの能力値」に「成長する可能性」が発生します。 つまり、よくやる行動に関するスキルや能力値は成長する可能性があり、全く行わない行動に関するスキルや能力値は成長する可能性も全くありません。 スキル値や能力値が低いほど成長する可能性は高く、高いほど成長する可能性は低くなります。あくまで「成長する可能性」であり、実際に成長するかどうかは運任せになります。 スキル値と能力値は、個別に「上昇」「下降」「固定」が設定できます。 初期状態では全て「上昇」に設定されており、全てのスキル値と能力値で成長する可能性があります。 能力値は「スキル値の成長判定に成功したとき」のみ成長判定が起こります。ただし、スキル値が上限に達していても、「上昇」に設定していればスキル値の成長判定は起こります。よって、スキル値を「上昇」にしておけば、スキル値の成長はなくても能力値が成長する可能性はあります。 スキル値と能力値を「固定」に設定すると、スキル値と能力値の変化はなくなります。 スキル値と能力値の「下降」は、上限と関係しています。詳しくは後述の「値の下降」にて。 スキル値の上限 スキル値は、個別に上限値が設定されています。この上限を「(スキル)キャップ」と呼びます。個々のスキル値の上限は通常100ですが、特定のスキルのみ、特殊なアイテムを使うことで最大120まで引き上げることができます。なお、上限値を引き上げても現在値の変更はありません。 また、スキル値の合計にも上限値が設定されています。合計の上限は通常700ですが、アカウント歴(UOをどれくらい長くプレイしているか)によって最大720まで引き上げることができます。この上限の変更は自動で行われます。 個々のスキル値の上限を引き上げても合計の上限は引き上げられませんし、逆もまた同様です。 能力値の上限 スキル値と同様に、能力値も個別に上限値が設定されています。個々の能力値の上限は125です。現在、この上限を引き上げる手段はありません。また下限は10です。 またスキル値と同様に、能力値の合計にも上限値が設定されています。この上限を「(ステータス)キャップ」と呼びます。合計の上限は通常225ですが、特殊なアイテムを使うことで最大250まで引き上げることができます。なお、上限値を引き上げても現在値の変更はありません。 値の下降 スキル値または能力値の合計が上限に達していないとき、スキル値や能力値の下降は起こりません。 スキル値または能力値の合計が上限に達したとき、「下降」に設定されたスキル値または能力値がなければ、スキル値や能力値はそれ以上成長しません。 スキル値または能力値の合計が上限に達したとき、「下降」に設定されたスキル値または能力値があれば、個々のスキル値や能力値の成長は可能です。このとき、「下降」に設定されたスキル値または能力値が犠牲になります。 スキルの絞込み 個々のスキル値の最高値が100~120、スキル値合計の最高値が700~720と言うことは、キャラ1人が持てる Grandmasterの称号(スキル値100)は最大7つ、Legendaryの称号(スキル値120)は最大6~7つとなります。 スキルを最大限に生かしたければ、スキル値は最高値にする必要があるため、当然、最高値にしたいスキルは6~7つ程度に絞り込まなければいけません。ただし、あまり重要でないスキルを最低限の値に抑え、補助関係にあるスキルを拾得するのも選択肢のひとつです。 なお、スキル値を補正する装備も存在しますが、確実に入手できる保証もなく、また死亡などで紛失してしまう可能性もあるので、「なくて当然、あればラッキー」程度に考えておいた方がいいでしょう。 敵対策スキル UOでは、どんなキャラクターを作るにしても「敵」に対処できる何らかの能力が必要です。以下、生産キャラに多い敵対策スキルを紹介します。 スキル名 前提条件 特徴 Chivalry(騎士道) アイテム:Paladinbook(騎士の書:白) 魔法、全10種。各呪文に必要最低スキル値があり、スキル値に応じた呪文だけが使える。HP回復、解毒、解呪、移動と生産に必要な魔法は一通り揃っている。荷馬を連れて移動するには、荷馬を「おきにいり」状態にする必要がある。 使うには、マナ以外にアンク(♀)への寄付が必要。アンクへ寄付するとポイントが溜まり、使うたびにポイントを消費する。ポイントがなくなると使えなくなる。 Magery(魔法) アイテム:Spellbook(呪文書:赤)と秘薬アイテム:Scroll(巻物) 魔法、全64種。第1~第8サークル(魔法レベル)に8種ずつ呪文がある。各サークルには必要最低スキル値があり、スキル値に応じたサークルの呪文だけが使える。HP回復、解毒、解呪、移動と生産に必要な魔法は一通り揃っている。荷馬を連れて移動するには、第7サークル(レア呪文)の「Gate Travel」が必要。 Spellbook(呪文書)から使う場合、マナ以外に「呪文がSpellbook(呪文書)に書かれていること」と「使いたい呪文に応じた秘薬」が必要。秘薬は全8種類で、NPCから買える他、フィールドや敵から拾うこともできる。初期状態のSpellbook(呪文書)は白紙で、新たな呪文を覚えるには、その呪文のScroll(巻物)をSpellbook(呪文書)に書き込む(ドラッグ&ドロップ、または左クリックメニュー「呪文書に追加」する)必要がある。 Scroll(巻物)から使う場合、マナ以外に「Scroll(巻物)の呪文より2サークル下の呪文が使えるMagery(魔法)スキル値」が必要で、1回だけの使い切り。Blank scrollは白紙のスクロールなので、魔法は使えない。 呪文のうち、第1~第4の32種はNPCからScroll(巻物)を買える。第5~第8の32種は敵からScroll(巻物)を狩るか、PCベンダー(PCが雇ったアイテム販売専用NPC)からScroll(巻物)やSpellbook(呪文書)を買うか、目的の呪文と対応する書写スキルを持ったPCにScroll(巻物)のコピーを頼む、と言った方法しかない。なお、NPCへ売り払ったアイテムは一定時間だけ転売されるので、運がよければ、他PCがそのNPCへ売り払ったレア呪文のScroll(巻物)を買うことも可能。 Hiding(隠蔽) 隠れるだけのスキル。移動は不可。 Stealth(隠密) スキル:Hiding(隠蔽)50以上 隠れたまま移動するスキル。 Lumberjacking(伐採) 材料調達スキルの一つだが、Axe(斧)系武器のダメージを増やす効果がある。戦闘にはSwordsmanship(剣術)など武器スキルが別途必要。 最初に欲しい生産スキル スキル名 前提条件 特徴 Mining(採掘) Pickaxe(つるはし)Shovel(シャベル) Mining(採掘)で Ingot(金属塊)を調達し、それを Tinkering(細工)で必要な道具に加工する。Mining(採掘)に必要な道具は Tinkering(細工)で作れるので、Ore(鉱石)を Ingot(金属塊)に精製するための Forge(溶鉱炉)さえあれば、採掘現場でのスキル上げ、無限掘りも可能。通常の Forge(溶鉱炉)は固定設備だが、移動可能な Forge(溶鉱炉)とも言える騎乗生物 Fire Beetle(火ゴキ)に乗って無限掘りする掘り師も多い。 Tinkering(細工) Tinker s Tool(細工道具) Ingot(金属塊) 材料調達に便利なアイテム 刃のついた武器Knife(ナイフ)やSword(剣)、Axe(斧)など。死体に使うと生肉や皮を剥ぐ、木に使うと焚き火用の薪(ナイフや剣)や材木(斧)が採れる、と言った使い方ができる。 Scissors(鋏)各種のCloth(布)を切ってBantage(包帯)を作る、Hide(皮)を切ってCutting Leather(なめし革)にする(重量軽減)、一部の布製品をCloth(布)に戻す、一部の革製品をCutting Leather(なめし革)に戻すなど、いろいろ重宝する。 大工用工具Saw(鋸)など。Log(丸太)をBoard(板)にする(重量軽減)。 溶鉱炉固定設備のForge(溶鉱炉)、騎乗生物のFire Beetle(火ゴキ)。Ore(鉱石)をIngot(金属塊)に精製する(重量軽減)。 スキルと生産物 材料調達系 スキル名 前提条件 特徴 Fishing(釣り) Fishing pole(釣竿) Fish(魚)を釣る。ただし魚より、レアアイテムや地図を釣るスキルとして宝探しに使われる。 Cooking(調理)に使う。 Lumberjacking(伐採) Axe(斧)系武器 Log(丸太)を切り出す。ただし丸太より、Axe(斧)系武器のダメージを増やすスキルとして使われる。 Bowcraft/Fletching(弓矢工)に使う。 Carpentry(大工)に使う。 スキル値100 特殊素材を採取する。 Alchemy(錬金術)に使う。 Carpentry(大工)に使う。 Mining(採掘) Pickaxe(つるはし)Shovel(シャベル) Ore(鉱石)を掘り出す。 Mining(採掘)に使う。 スキル値100教科書を読む Sand(ガラス砂)を掘り出す。 Alchemy(錬金術)に使う。 スキル値100教科書を読む High quality grantie(花崗岩)を掘り出す。 Carpentry(大工)に使う。 Forge(溶鉱炉) Ore(鉱石) Ore(鉱石)をIngot(金属塊)に精製する。 Blacksmithy(鍛冶)に使う。 Carpentry(大工)に使う。 Tinkering(細工)に使う。 材料加工系 スキル名 前提条件 特徴 Alchemy(錬金術) Mortar and pestle(すり鉢&スリコギ) 秘薬 Empty bottle(空瓶)Potion Keg(薬樽) Potion(液薬)を作る。 Blow Pipe(吹き竿) Sand(ガラス砂) スキル値100教科書を読む Empty bottle(空瓶)などガラス製品を作る。 Blacksmithy(鍛冶) Smith s hammer(鍛治用鎚)Sledge hammer(大鎚)Tongs(トング) Ingot(金属塊) Forge(溶鉱炉)Anvil(金床) 金属製の武器や防具を作る。 Scale(鱗) 竜鱗製の武器や防具を作る。 Ingot(金属塊) Forge(溶鉱炉)Anvil(金床)Tailoring(裁縫)50 Tessen(鉄扇)を作る。 Bowcraft/Fletching(弓矢工) Fletcher s tools(弓工具) Log(丸太)Board(板)Feather(羽毛) 弓矢を作る。 Carpentry(大工) Saw(鋸)など加工道具は全11種 Log(丸太)Board(板)Ingot(金属塊) 木製の武器や防具、家具を作る。 Blacksmithy(鍛冶)75/80 鍛治関連設備を作る。 Magery(魔法)50/75 Pentagram(魔法陣)を作る。 Musicianship(音楽)45 楽器類を作る。 Tailoring(裁縫)40/50/65/75 Fishing pole(釣竿)、Screen(衝立)、戦闘訓練用人形、裁縫関連設備、一部のベッドを作る。 Tinkering(細工)50 調理設備を作る。 Mallet and chisel(木槌とのみ) High quality grantie(花崗岩) スキル値100教科書を読む 石製の家具を作る。 Cartography(地図作成) Mapmaker s pen(地図職人のペン) Blank scroll(白紙の巻物)Map(白紙の地図) 各種のMap(地図)を作成する。ただし地図の作成より、地図を読むスキルとして宝探しに使われる。 Cooking(料理) Flour sifter(粉ふるい)Rolling pin(のし棒)Skillet(フライパン) 小麦粉野菜、果物生肉、生魚水など 各種の料理を作成する。何も食べなくても飢え死にはしないが、食べるとスタミナ回復が早くなる。 Inscription(書写) Scribe s pen(書記のペン) 秘薬Blank scroll(白紙の巻物)Recall rune(ルーン) Spellbook(呪文書:赤) Spellbook(呪文書)やScroll(巻物)などを作る。ただし生産より、魔法ダメージを増やすスキルとして使われる。 Magery(魔法) Spellbook(呪文書:赤) 秘薬 スキル値51.5 6thサークルの魔法「Mark」を使って、移動魔法に必要なRecall runeに現在地を刻むことができる。これを「ルーンを焼く」と言う。なお、1stサークルの魔法「Create Food」を使って、一部の食材を生み出すこともできる。基本的に戦闘用スキル。 Scroll(巻物) スキル値22.9 Tailoring(裁縫) Sewing Kit(裁縫道具) Cloth(布)Leather(なめし革)Bone(骨) 普通の衣服や、布製または革製の防具、骨製の武器と防具を作る。 Tinkering(細工) Tinker s Tool(細工道具) Ingot(金属塊)Log(丸太)Board(板) 罠や生産用の道具、装飾品などを作る。 大工道具 素材の色は付けられない。 名前 重量 材料 Tinkering(細工)スキル値 最低値 絶対成功値(通常品質) 絶対成功値(高品質) スキル値100成功率 Jointing Plane 2 木材(4) 0.0 50.0 80.0 100% Molding Planes 2 木材(4) 0.0 50.0 80.0 100% Smoothing Plane 1 木材(4) 0.0 50.0 80.0 100% Hammer 2 インゴット(1) 30.0 80.0 - 95.0% Draw Knife 1 インゴット(2) 30.0 80.0 - 95.0% Froe 1 インゴット(2) 30.0 80.0 - 95.0% Inshave 1 インゴット(2) 30.0 80.0 - 95.0% Scorp 1 インゴット(2) 30.0 80.0 - 95.0% Dovetail Saw 2 インゴット(4) 30.0 80.0 - 95.0% Saw 2 インゴット(4) 30.0 80.0 - 95.0% Nails 2 NPC販売のみ 生産を補助するスキル Arms Lore(武器学) Blacksmithy(鍛冶)Bowcraft/Fletching(弓矢工)Carpentry(大工)Tailoring(裁縫)Tinkering(細工) 移動手段 徒歩 騎乗生物 ムーンゲート 魔法 Recall Gate Travel Sacred Journy通称「騎士リコール」。 船 ペットについて UOにおけるペットの用途は、 戦わせる全てのペットは、飼い主の命令に従って戦わせたり飼い主を守らせたりできます。しかし飼い主の命令に従うかどうかは、Animal Taming(動物調教)のスキル値に左右されます。 背中に乗る(騎乗生物)一部のペットは騎乗でき、徒歩より若干移動が早くなります。単なる時間節約のほか、UOでは移動するとスタミナを消費し、スタミナが0になると移動できなくなるため、わずかな移動速度の違いが戦術や戦略を左右することもあります。 荷物を運ぶ一部のペットはペット自身のバックパックを持っており、1600ストーンまでの荷物を積んで運ぶことができます。 連れて歩く背中に乗ることも荷物を運ぶこともできず、戦わせてもほとんど役に立たないペットもいます。完全に趣味の領域です。 ※ペットの名前を変更するには、 名前を変えたいペットをドラッグ(左クリックしたままカーソル移動) ペットのHPバーが出現。このときペット名前の色が微妙に紫なのを確認 ペット名にカーソルを合わせてDeleteまたはBackspaceで名前を消し、新しい名前を入力 英数字のみ。スペース不可 材料とその調達方法 UO生産材料調達を参照のこと。 育成難易度の目安 独断と偏見いっぱい。 材料加工系 スキル名 材料の入手 材料の消費 生産品の処分法 総合 備考 採取 購入 リサイクル NPCへ売却 PC Vendor販売 Alchemy [錬金術] ○ ○ 多 × ○ ◎ 難 材料となる秘薬の消費が多く、秘薬の確保が課題。 Blacksmithy [鍛冶] Mining [採掘]依存 Possible可能 多 ○ ○ ○ Mining [採掘]依存 材料の消費が多く難易度は高めだが、生産品がリサイクル可能な分だけ難易度は下がる。 Bowcraft/Fletching [弓矢工] △ ○ 並 × ○ × 並 木材の調達と、低レベル時の育成(矢の作成)が面倒。 Carpentry [大工] △ ○ 多 × × × 至難 木材の重量が重く、大量輸送が難しい上に材料消費が多い。更に生産品はリサイクルできずNPCへも売れず、実用性が低いのでPCの需要も少なく、育成のモチベーションが保ちにくい。 Cartography [地図作成] × ○ × × 難 巻物の確保が課題。 Cooking [料理] ◎ ○ 並 × ○ × Inscription [書写] ○ ○ 少 × ○ ○ 並 Alchemy [錬金術]、Cartography [地図作成]、Magery [魔法]と材料が重複しているため、材料の確保が課題。 Magery [魔法] ○ ○ 少 × ○ 並 秘薬低減装備を-100%分揃えられれば、材料が不要になり難易度は下がる。 Tailoring [裁縫] ◎ ◎ 並 ○ ○ × 易 材料は布と革だが、育成時は調達が容易な布だけでほぼ最高値に到達する。 Tinkering [細工] Mining [採掘]依存 ○ 少 × ○ ○ 並 生産品のリサイクルができないため、ある程度スキル値が上がったら、頻繁に使用する(予定がある)消耗アイテムを作成して上げるとアイテムの処分に困らずに済む。
https://w.atwiki.jp/tow_ms/pages/51.html
生産:道具 生産:道具薬剤調合・基礎 薬剤調合・応用 グミ作成 道具作成 各種強化 薬剤調合・基礎 完成品 必要スキル 材料 フレアボトル 20 ボトル、ラベンダー、レッドラベンダー ハードボトル 20 ボトル、ベルベーヌ、レッドベルベーヌ シェルボトル 20 ボトル、バジル、レッドバジル ポイズンボトル 40 フレアボトル、レッドセボリー パラライボトル 40 ハードボトル、レッドセージ ストーンボトル 40 ハードボトル、レッドセボリー シールボトル 40 シェルボトル、レッドバジル ウィークボトル 40 フレアボトル、レッドセージ キュアボトル 60 ボトル、バジル、レッドベルベーヌ、レッドセージ ディネイボトル 60 ボトル、ベルベーヌ、レッドバジル、レッドセボリー 薬剤調合・応用 完成品 必要スキル 材料 ダークボトル 50 ボトル、ラベンダー、レッドラベンダー ホーリィボトル 50 ボトル、ベルベーヌ、レッドベルベーヌ パナシーアボトル 50 キュアボトル、ディネイボトル カクテルボトル 80 キュアボトル、レッドバジル、レッドベルベーヌ リキュールボトル 80 ディネイボトル、レッドバジル、レッドベルベーヌ ライフボトル 100 ボトル、スペシフィック、トリート、ミックスグミ エリクシール 100 ボトル、スペシフィック、トリート、ミラクルグミ グミ作成 完成品 必要スキル 材料 アップルグミ 20 グミの元、リンゴ オレンジグミ 20 グミの元、オレンジ レモングミ 40 グミの元、レモン パイングミ 40 グミの元、パイン ミックスグミ 60 グミの元、フルーツ盛り合わせ スペシフィック 70 グミの元、コラ・ナッツ、スパイス トリート 70 グミの元、グレープ、スパイス いきなりグミ 90 グミの元、イモ、小麦粉、タマゴ ミラクルグミ 100 グミの元、フルーツ盛り合わせ、ミンチ、魚介肉、野菜サラダ とんかつグミ 120 グミの元、ポーク、小麦粉、タマゴ 道具作成 完成品 必要スキル 材料 木材 0 丸太 研磨剤 0 石ころ 銅の鍵 30 鉄、銅 銀の鍵 50 鉄、銀 金の鍵 70 鉄、金 カッパーマトック 20 木材、銅 シルバーマトック 40 木材、銀 ゴールドマトック 60 木材、金 銅の草刈鎌 10 木材、銅 銀の草刈鎌 30 木材、銀 金の草刈鎌 50 木材、金 各種強化 素材 必要スキル オパール 10 アメジスト 20 ガーネット 30 アクアマリン 40 エメラルド 60 ルビー 80 サファイア 100 フローライト 110
https://w.atwiki.jp/nabeken/pages/31.html
折角Lv40まで上げたので、生産代行承ります 防具;鎧装備ルート;オプション発生率増加ルート です 依頼方法 リーヅモトイトイ(↓こいつ)宛に、作りたいものを書いて材料と一緒に〒で送ってください 毎日INできるわけではないので、気付いた時に作って返送します ですので、急を要する場合はINしていることを確認してからがいいかも 報酬は有っても無くても結構です ただし95%を失敗しても泣かないこと Lv32;細工;革ルートに対する依頼でもおkです 依頼方法は同上 コメントフォーム 名前 コメント presented by リードモトイトイ
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デュラハン【DURAHAN】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ドラゴン ×ビークロン ×ゴーレム ×デュラハン ×アローヘッド ×ライガー ×ヒノトリ ×メタルナー ×ジョーカー ×モック ×ショーグン ×ブラッディJ ×コクシムソウ ロードランナー← →アローヘッド 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 嫌い ふつう ふつう 好き 好き ※1段階目はミルクふつうに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 要求なし と石 オイリー・オイル コラート・ティー 大会 タイプ2 シルクのぬの ミガキ粉 コロン 大会 遊び タイプ3 要求なし オイリー・オイル ニクもどき 大会 遊び 【補足】 集中標準装備 ドミノ倒し得意 オイリー・オイルでストレス-20% 半要求なし種族 キックコンボ/Vの字斬り≠つむじ風、地走り≠シールドタックルなど共存不可の技あり 【解放条件】 ①パレパレジャングルで「古びたサヤ」を入手(賢さ300以上必要) ②サヤ入手後、ショップに行くとサヤについてのうわさ話を聞ける(サヤはこの時点で売却OK) ③更にその後、2月1週にAランク(以上ではなくAランク丁度)のモンスターがファームにいるとインビテーションマッチの招待状が届く ③大会は2月4週にあり、優勝すると「もろはの剣」入手 ④もろはの剣を合体の隠し味に使用→解放 No.132 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し レジーナ デュラハン ピクシー Leziena 初期技 固有技 地走り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 C 11 D C B C D C -50 90 110 150 130 100 120 700 ※「シールドタックル」修得不可 No.133 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し ベスビオス デュラハン ドラゴン Vesuvius 初期技 固有技 キックコンボ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 早熟 D 16 C B B C E B -65 100 130 150 110 70 140 700 ※「つむじ風」修得不可 ※ヨイワルの関係で「真・風神剣」修得不可(継承なら可) No.134 Name Main Sub English 状態変化 集中 得意 ドミノ倒し、重り引き ヘラクレス デュラハン ビークロン Hercules 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 D 14 C B D C E A 5 100 150 80 110 30 180 650 No.135 Name Main Sub English 状態変化 集中 得意 ドミノ倒し ケルマディクス デュラハン ゴーレム Kelmadics 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 D 16 C B C D E A 10 120 150 100 90 60 170 690 No.136-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し デュラハン デュラハン デュラハン Durahan 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 持続 D 14 C B C C E A -50 100 150 80 110 70 180 690 No.136-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し デュラハン デュラハン デュラハン Durahan 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 持続 D 14 C B C C E A -50 105 158 90 112 86 220 771 種族指定出現CD「アーマード・コア/フロム・ソフトウェア-PSゲームソフト」 or「スター・ウォーズ ダークフォース/BPS-PSゲームソフト」 or「HOMME/大江千里」 自作する場合:0+2985秒(全体49 45、ラストトラック49 45) ※すべて同じステータスで出現 通常種から変化なし No.137 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し ロブリッター デュラハン アローヘッド Lorica 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 普通 D 15 C B C C E A -25 120 140 90 110 50 160 670 No.138 Name Main Sub English 状態変化 底力、集中 得意 ドミノ倒し グレイシア デュラハン ライガー Hound Knight 初期技 固有技 キックコンボ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 C 12 C C C B D C 50 130 110 120 140 90 100 690 ※「つむじ風」修得不可 No.139 Name Main Sub English 状態変化 底力、集中 得意 ドミノ倒し、カウレア火山 ガルーダ デュラハン ヒノトリ Garuda 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 D 14 C C B C D B 65 100 120 130 110 90 150 700 ※ヨイワルの関係で「真・雷神剣」修得不可(継承なら可) No.140-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し メタルグローリー デュラハン メタルナー Metal Glory 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 普通 C 11 C C D B E A -35 90 120 80 140 70 160 660 No.140-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し メタルグローリー デュラハン メタルナー Metal Glory 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 普通 C 11 C C D B E A -35 106 130 95 159 81 176 747 種族指定出現CD「スーパーロボット大戦F 完結編/バンプレスト-SSゲームソフト」 自作する場合:2930+20秒(全体49 10、ラストトラック00 20) 通常種から変化なし No.141 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し ジェノサイド デュラハン ジョーカー Genocider 初期技 固有技 地走り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 持続 D 14 C B B B E B -80 100 120 150 140 80 130 720 ※「シールドタックル」修得不可 ※ヨイワルの関係で「真・風神剣」修得不可(継承なら可) No.142 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し ノーマッド デュラハン モック Wood Knight 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 早熟 D 13 D C B C E B -30 90 120 130 110 70 150 670 No.143-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、集中 得意 ドミノ倒し ショーグン デュラハン ??? Shogun 初期技 固有技 地走り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 早熟 C 14 C C C B D C 50 135 112 156 150 104 114 771 出現CD「忘れられない/沢田知可子」 TADX-7355 or「ファンク・フジヤマ/米米CLUB」 CSDL-3011 (同じCD番号でブルードリルが出てくるバージョンがあり、ジャケットでは見分けがつかない 盤面の内側に書かれている番号がCSDL-3011-A1F13のものはブルードリル、2-721 1のものはショーグン) or「MIND YOUR STEP!/SNAIL RAMP」 自作する場合:338+297秒(全体10 35、ラストトラック4 57) ※どれも同じステータスで出現 ※「シールドタックル」修得不可 No.143-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し ショーグン デュラハン ??? Shogun 初期技 固有技 地走り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 440 早熟 D 14 C C B C E B -30 95 137 143 117 96 166 754 出現CD「武蔵伝/スクウェア-PSゲームソフト」 or「グーニーズ オリジナル・サウンド・トラック」 328P-86 自作する場合:2308+186秒(全体41 34、ラストトラック3 06) ※どちらも同じステータスで出現 ※「シールドタックル」修得不可 No.143-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、集中 得意 ドミノ倒し、カウレア火山 ショーグン デュラハン ??? Shogun 初期技 乱れ突き 固有技 地走り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 D 14 C C B C D B 65 118 129 149 123 95 169 783 出現CD「男たちのメロディー/WACK WACK RHYTHM BAND」PSCR-5655 自作する場合:658+197秒(全体14 15、ラストトラック3 17) ※全体14 15、1stトラック3 18、ラストトラック3 17 ※「シールドタックル」修得不可 ※ヨイワルの関係で「真・雷神剣」修得不可 No.144 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し ブラッディJ デュラハン ??? Ruby Knight 初期技 かぶと割り 固有技 Vの字斬り 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 D 14 C B B C E B -65 129 137 185 112 79 147 789 出現CD「モンスターファーム2スペシャル円盤石(赤)/Vジャンプ攻略本付録」 自作する場合:415+32秒(全体7 27、ラストトラック00 32) ※「つむじ風」修得不可 ※ヨイワルの関係で「真・風神剣」修得不可 No.145-1 Name Main Sub English 状態変化 集中 得意 ドミノ倒し、重り引き コクシムソウ デュラハン ??? Kokushi Muso 初期技 風神剣 固有技 キックコンボ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 早熟 D 14 C B D C E A 5 144 156 81 118 50 182 731 出現CD「モンスターファームジャンプ/TECMO-PSゲームソフト」 or「BEST OF BEST/ジンギスカン」VICT-15035 自作する場合:1855+285秒(全体35 40、ラストトラック4 45) ※「つむじ風」修得不可 No.145-2 Name Main Sub English 状態変化 集中 得意 ドミノ倒し コクシムソウ デュラハン ??? Kokushi Muso 初期技 固有技 キックコンボ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 D 14 C B C D E A 10 123 210 103 99 67 175 777 出現CD「SIMPLE1500シリーズ Vol.1・THE 麻雀/カルチュア・パブリッシャーズ-PSゲームソフト」 自作する場合:643+20秒(全体11 03、ラストトラック00 20) ※「つむじ風」修得不可 No.145-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、必死 得意 ドミノ倒し コクシムソウ デュラハン ??? Kokushi Muso 初期技 固有技 キックコンボ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 普通 C 14 C C D B E A -35 99 125 87 178 88 163 740 出現CD「Vertua Fighter3付属Project Berkley/SEGA -DCゲームソフト」 or「首都高バトル/元気-DCゲームソフト」 or「GUNDAM SIDE STORY 0079(機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で)/バンダイ-DCゲームソフト」 or「シェンムー2(Disc1)/SEGA-DCゲームソフト」 or「es(エス)(Dsc3)/SEGA-DCゲームソフト」 or「電車でGO!2 高速編 3000番台/タイトー-DCゲームソフト」 or「for Symphony ~with all one’s heart~/拓洋興業-DCゲームソフト」 自作する場合:6+10秒(全体00 16、ラストトラック00 10) ※すべて同じステータスで出現 ※「つむじ風」修得不可 No.145-4 Name Main Sub English 状態変化 逆上、集中 得意 ドミノ倒し コクシムソウ デュラハン ??? Kokushi Muso 初期技 固有技 キックコンボ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 早熟 C 14 D C B C D C -50 115 123 152 136 134 122 784 出現CD「PRIVATE PARADISE/Ring」 自作する場合:860+292秒(全体19 12、ラストトラック4 52) ※「つむじ風」修得不可
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